모든 클래스의 부모 (생략되어 있다)
1. Object 타입 일치
package ex17;
class Dog {
String name = "강아지";
}
class Cat {
String name = "고양이";
}
public class Ob01 {
static void callName(Object u) {
if (u instanceof Dog) { // instanceof =>u가 Dog타입이라면
Dog d = (Dog) u; // 다운캐스팅 (자식에게 다운캐스팅 시 괄호 사용)
System.out.println(d.name);
} else if (u instanceof Cat) {
Cat c = (Cat) u;
System.out.println(c.name);
}
}
public static void main(String[] args) {
callName(new Dog());
callName(new Cat());
}
}⇒ 비효율적임. 추상화시켜서 동적 바인딩으로 처리하는게 더 효율적이기 때문에 리팩토링이 필요한 코드라 볼 수 있음.
2. 제네릭 기본기
new할때 타입을 결정할 수 있다
package ex17;
class Box<T> { // T=>Type의 약자 뭐든 적어도 상관무
T data;
}
public class Ge01 {
public static void main(String[] args) {
Box<String> b = new Box(); //객체가 만들어지면서 타입이 결정됨 - 제네릭
b.data = "Hello";
Box<Integer> i = new Box<Integer>(); //new 뒤에 있는 제네릭은 생략가능
i.data = 10;
}
}3. 오브젝트와 제네릭 저장, 무슨차이일까?
⇒ 무엇이든 사용가능
package ex17;
// A회사가 단순히 데이터를 저장하는 프로그램을 만든다.
class ACom<T> {
void save(T data) {
System.out.println(data + "(이)가 저장되었습니다.");
}
}
class BCom {
void save(Object data) {
System.out.println(data + "(이)가 저장되었습니다.");
}
}
// 타입일치 ? 동적바인딩이 더 좋은거 아닌가 ?
// 1. Object를 쓸 수 밖에 없는 경우
// 2. 제네릭을 써야 되는 경우 (무조건 제네릭으로 저장하는게 유리하다)
public class Ob02 {
public static void main(String[] args) {
ACom<String> ac = new ACom();
ac.save("문자열");
BCom bc = new BCom();
ac.save("문자열");
}
}4. 데이터 저장은 제네릭이 무조건 유리하다
new할 수 있다면
package ex17;
// 💡 왜 제네릭이 유리한가? -> 다운 캐스팅이 필요없다.
class Teacher extends Object {
private String name = "선생님";
public String getName() {
return name;
}
}
class Student extends Object {
private String name = "학생";
public String getName() {
return name;
}
}
class FCom {
Object data;
void save(Object u) {
data = u;
}
}
class KCom<T> {
T data;
void save(T u) {
data = u;
}
}
public class Ge02 {
public static void main(String[] args) {
FCom f1 = new FCom();
f1.save(new Teacher());
Teacher t1 = (Teacher) f1.data;
System.out.println(t1.getName());
KCom<Student> k1 = new KCom();
k1.save(new Student());
System.out.println(k1.data.getName());
}
}5. new할 수 없다면, 오브젝트로 저장
가령 싱글톤 패턴일 때
미리 클래스를 메모리에 올려놓아야 할 때, 무슨 타입이 들어올지 모르겠으면,
Object 타입으로 저장한다.
package ex17;
class Banana extends Object {
private String name = "바나나";
public String getName() {
return name;
}
}
class Apple extends Object {
private String name = "사과";
public String getName() {
return name;
}
}
class Session {
private static Session session = new Session();
private Session() {
}
public static Session getSession() {
return session;
}
private Object attribute; // 속성 Property
public void setAttribute(Object attribute) {
this.attribute = attribute;
}
public Object getAttribute() {
return attribute;
}
}
public class Ob03 {
public static void main(String[] args) {
Session session = Session.getSession();
session.setAttribute(new Banana());
Banana ob = (Banana) session.getAttribute();
System.out.println(ob.getName());
}
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